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一游两制看GungHo如何应对终端变迁

发布时间:2021-01-20 17:55:33 阅读: 来源:剪切机厂家

随着终端本身硬件性能的提升、操作系统的更新,游戏APP的升级其实是手游开发商们应该注意到的一个问题。于去年开始爆发的国内手游行业或许还没有遇到这方面的问题,但其他地区的却并非如此。近日GungHo发表声明称即将迎来新版本的《智龙迷城》的两个模式将采取两种不同规格的终端支持模式。

新版本将采取“一游两制”方式运营

昨天(7月3日)下午,《智龙迷城》官网发布了一则有关《智龙迷城W》对应终端变更的通知,通知中提到《智龙迷城W》将不支持iPhone 3GS、iPod touch 第三世代终端,不支持Android OS3.0以下的终端。初看之下GameLook都以为财大气粗的GungHo为了提升游戏品质毅然舍弃低配置用户,但通知的下面内容却又让GameLook小小地吃了一惊。

《智龙迷城》官网通知

通知的下文中提到,虽然以上配置的终端虽然不支持《智龙迷城W》,但《智龙迷城》仍然是可以继续使用的。GameLook来给大家解释一下,预计于7月17日上线的《智龙迷城W》内含两个模式的游戏,其中之一是用户熟悉的传统的《智龙迷城》模式,另外新增的模式则是以蛋龙为主角的“蛋龙模式”,上文提到的终端不能使用的是新增的“蛋龙模式”,而传统的《智龙迷城》则可以正常运作。

“一游两制”的背后

对于游戏两种模式不同的硬件要求,GungHo给出的解释是新的《智龙迷城W》(这里主要指“蛋龙模式”)对操作环境的要求与老的《智龙迷城》不同。这说明GungHo是以完全不同的规格在进行新模式的开发,而这所折射出的就是“长寿产品如何应对终端的变迁”这一问题。

2012年7月3日各地区App Store榜单前五位情况

与主机游戏统一的硬件规格不同,手游行业要面对的终端的复杂程度甚至超过了PC端,目前国内手游市场顶级产品的收入巅峰期通常不超过1年,生命期一般也到不了2年。国内游戏开发商们几乎不需要考虑硬件、操作系统版本更新的情况。而海外市场上运营时间两年甚至更长的手游产品位居榜首的情况依然存在。从上图我们就可以看到,12年7月3日日本地区的冠军是《智龙迷城》,而中国地区前5名的产品早就不知道换了几波了。

从过渡到全面转型

我们可以看到,通告的最后GungHo还提到《智龙迷城》和《智龙迷城W》在今后的版本更新中同样会对终端支持做出修改,也就是说目前的“一游两制”实质上是一种过渡性政策。GungHo不改变原本《智龙迷城》对终端的要求主要是为了最大限度保持《智龙迷城》的收益能力,而对于一款运营超过2年的手游来说,如何应对层出不穷、画面表现更胜自己的挑战者则是必须面对的一个问题,“蛋龙模式”所起到的正是这样的一个作用。

当然,GungHo的做法在不仅在手游行业,在整个游戏界都是非常罕见的,这对于新模式的收入会造成怎样的影响我们尚不得而知,而对于更多的游戏厂商来说,适时地推出新产品来接棒、一次性提高硬件要求再以数据转移来导用户等方法或许更实际一些。毕竟,像《智龙迷城》这样神话并不是随随便便就能够诞生的。

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